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Insoliti Sospetti

12 sospetti (le cui immagini segnaletiche sono disegnate su un mazzo di 50 carte) sono stati portati in commissariato, perché l’unico testimone possa identificare chi tra loro sia il colpevole. Per comunicare chi sia l’indiziato, il testimone deve ri spondere alle domande che gli investigatori pescano da un altro mazzo: ma sarebbe troppo facile chiedere se ha barba o cappello, quindi le domande sono più qualcosa come “Ama i gatti?” oppure “Va spesso a trovare i parenti?”. Giocato sul filo del pregiudizio, Insoliti Sospetti è insolitamente divertente!

Anno di Pubblicazione

Autore

Dipendenza dalla Lingua

No

Durata Media

10

Età Minima

13

Lingua

Numero di giocatori Minimo

3

Numero di giocatori Massimo

16

Proprietà

A.L.C. Pesaro in Gioco